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2010.02.27 (Sat)

金属変換5。

色々なトレを差しおいて、
今日はずっと金属変換の修練のターンでした...。

低ランクなうちは、
副産物成功判定のミニゲームは適当にやってれば成功するけど、
基本成功率が低いので失敗が多くてイライラ。

高ランクになってくると、
基本成功率はある程度保証されるのだけども、
副産物成功判定のミニゲームがキツくなってきて、
やり直し回数が増えイライラ。
と、なんとも忍耐力の要求されるスキルです/(^o^)\

正直、
英字ランク時代は、正解パターンを見なくても覚えなくても、
各ゲージの真ん中に標準をあわせれば
間違いなくHITするので、副産物量産はすごく楽です。

ランクがあがるにつれて、成功判定部分のマス目が小さくなるので、
副産物修練埋めが、すごくキツくなります。
ミスったらミニゲームを1からやり直しするくらいの気持ちで挑まないと、
ホントに埋まらない。

幸い、
現時点での仕様では、
判定が完全終了するまでの間に行ったキャンセルによるペナルティが一切ないので、
失敗したらミニゲームをやり直しやすい状況ではあるんですけどね...。
(そのうちこのノンペナルティに関しては、修正されそうな気がしないでもない。)

1ランクを目指すつもりであれば、
2ランクで副産物を常に作り続けなければいけない。という状況下が確実に発生するので、
低いランクの時代から、ちゃんと慣らしておくことをオススメします。

覚えやすい、叩きやすい、常勝パターン配置は確実に存在します。
そのパターンは、人によってそれぞれだと思うけれど、
何度もちゃんとまじめに取り組んでいれば、わかってくることだと思いますので、
各ランクでの修練で、副産物トレが完全に埋まるまでは、
真面目にミニゲームと付き合っていった方がいいかと!!

金属変換5。
そんなこんなで7→5になりました。
APの都合もあるので、鉱石欠片トレ系を埋めたらまた暫く停滞です。
(欠片の在庫まで保有する場所がなかったのでここまでは終わらせたかった)

埋める優先順位は、
銅欠片・インゴ=金欠片・インゴ>銀欠片>鉄欠片>銀インゴ って感じです。

銀→金埋めは、
確かに確実に赤字ゲーですが、
鉄→銅にするよりも遥かに修練ポイントを稼げることと、
銅から化けた数は赤字にカウントされないよ!って考え方で進めてることもあり、
個人的にあまり気にならないんで、積極的に埋めちゃってます。

材料を露店購入せずに、
精錬やシャカシャカ修練で作った産物を
運用してるからとも言えるのかもしれないけど...ね!
 

テーマ : マビノギ ジャンル : オンラインゲーム

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